Para começar a procurar uma solução para o character design resolvi desenhar um pouco o personagem. Utilizei representações de outros artistas que já fizeram o Sandman, que encontrei por aí e gostei:
A ideia inicial não era utilizar o nanquim, porém já nesses estudos percebi que o personagem é sempre representado com sombras sempre fortes e bem marcadas (principalmente na região dos olhos, ou tem uma grande área do rosto totalmente escura).
Por isso acho que uma solução boa para a animação, pode ser no estilo do já citado Resistance 3, onde os personagens são desenhados geometricamente estilizados, com sombras bem definidas.
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